معرفی دوره:

مدت دوره

  ۹ ساعت

نوع پشتیبانی

  پشتیبانی فنی

آخرین آپدیت

             ۱۴۰۲/۰۳/۰۴

هنرجویان

 ۲۴۸ هنرجو

درباره آموزش

اگر همیشه دوست داشتید کاراکترهایی بسازید که واقعاً زنده به نظر برسند و حرکاتشان طبیعی و باورپذیر باشد، این دوره دقیقاً همان چیزی است که به آن نیاز دارید. در این آموزش، مارکوس مگنوسون که یکی از انیماتورهای شناخته‌شده در دنیای موشن گرافیک و شبکه‌های اجتماعی است، تجربه و تکنیک‌های حرفه‌ای خود در زمینه انیمیت کاراکتر را قدم‌به‌قدم با شما به اشتراک می‌گذارد.
در طول این دوره از مراحل ابتدایی طراحی کاراکتر شروع می‌کنید و کم‌کم وارد دنیای واقعی انیمیشن کاراکتر می‌شوید. ابتدا یاد می‌گیرید چگونه یک کاراکتر جذاب طراحی کنید و به آن شخصیت بدهید. سپس با مفاهیمی مثل ژست‌های درست، انتقال احساسات در چهره، اصول حرکت و داستان‌پردازی آشنا می‌شوید؛ مهارت‌هایی که پایه و اساس هر انیمیشن موفق هستند.
بعد از آن وارد بخش‌های فنی‌تر می‌شویم؛ جایی که کاراکتر را برای انیمیشن آماده می‌کنید و با ریگ کردن در افترافکت آشنا می‌شوید تا بتوانید کنترل کامل روی اجزای کاراکتر داشته باشید. در ادامه، تکنیک‌های مهم انیمیشن مثل وزن، آنتی‌سیپیشن، فالو ثرو، کشیدگی و لهیدگی، حرکات موجی و آفست را یاد می‌گیرید و می‌بینید که چطور این اصول ساده می‌توانند حرکت کاراکتر را کاملاً طبیعی و حرفه‌ای کنند.
در بخش‌های پایانی دوره تمرکز روی ساخت انیمیشن‌های واقعی است؛ از چرخه راه رفتن و دویدن گرفته تا انیمیت پوز به پوز، حرکات ثانویه، لیپ‌سینک و انتقال احساسات در صورت کاراکتر. در نهایت هم یاد می‌گیرید چطور انیمیشن خودتان را کامل کنید، آن را رندر بگیرید و برای نمایش در پلتفرم‌هایی مثل Dribbble، Instagram یا Vimeo آماده کنید.
این دوره در واقع یک مسیر کامل برای یادگیری انیمیشن کاراکتر از طراحی تا اجرای نهایی است و به شما کمک می‌کند درک عمیق‌تری از حرکت، احساس و داستان در انیمیشن به دست بیاورید.

سرفصل ها

۱. طراحی و ساخت کاراکتر

فرآیند انیمیت کاراکتر از طراحی یک شخصیت جذاب شروع می‌شود.
در این بخش ابتدا یک آشنایی سریع با ابزارهای مهم نرم‌افزار Illustrator خواهید داشت و بعد یاد می‌گیرید چطور یک کاراکتر را از پایه طراحی کنید.
درباره تناسب‌ها، ساده‌سازی فرم‌ها و فانتزی کردن اجزای مختلف صحبت می‌کنیم تا در نهایت به یک کاراکتر جذاب و قابل انیمیت برسیم.

در ادامه روند طراحی کاراکتر، سراغ تکمیل جزئیات می‌رویم.
در این قسمت تمرکز روی طراحی بخش‌هایی مثل دست‌ها، پاها، صورت و موهاست.
همچنین یاد می‌گیرید چطور با اضافه کردن خطوط نهایی و انتخاب رنگ‌های مناسب، ظاهر کاراکتر را کامل‌تر و حرفه‌ای‌تر کنید.

خیلی از افراد فکر می‌کنند مهم‌ترین بخش انیمیشن فقط زمان‌بندی و حرکت است، اما در واقع ژست‌های درست نقش بسیار مهمی در جان گرفتن کاراکتر دارند.
در این درس با مفاهیمی مثل Line of Action، تعادل، وزن و تأثیر جاذبه آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چطور ژست‌هایی طراحی کنید که طبیعی و قدرتمند به نظر برسند.

کاراکتر شما چه احساسی را منتقل می‌کند؟
حالات چهره تأثیر زیادی روی درک مخاطب از شخصیت دارد.
در این بخش یاد می‌گیرید چطور با تغییرات کوچک در چشم‌ها و دهان، احساسات مختلف را به تصویر بکشید و حالت‌های چهره متنوعی برای کاراکتر خود بسازید.

قبل از اینکه سراغ انیمیت برویم، باید بدانیم قرار است چه چیزی را روایت کنیم.
در این بخش درباره روش‌های ایده‌پردازی، شکل دادن به یک مفهوم و تبدیل آن به داستان صحبت می‌کنیم. برنامه‌ریزی درست در این مرحله کمک می‌کند در ادامه مسیر از اصلاحات زمان‌بر و خسته‌کننده جلوگیری کنید.

یک کاراکتر از بخش‌ها و اجزای مختلفی تشکیل شده و برای انیمیشن باید ساختار درستی داشته باشد.
در این درس یاد می‌گیرید چطور لایه‌های کاراکتر را در Illustrator به شکل اصولی مرتب و نام‌گذاری کنید و سپس آن را به After Effects منتقل کرده و یک ریگ انعطاف‌پذیر بسازید تا انیمیت کردن بسیار راحت‌تر شود.

حالا وقت شروع انیمیشن است.
در این قسمت مارکوس بخشی از مهم‌ترین تکنیک‌هایی را که در طول سال‌ها تجربه در انیمیشن به دست آورده با شما به اشتراک می‌گذارد.
مفاهیمی مثل وزن، Anticipation، حرکات فنری و Follow Through را بررسی می‌کنیم تا حرکت کاراکتر واقعی‌تر به نظر برسد.

بعد از آشنایی با اصول اولیه انیمیشن، در این بخش تکنیک‌های پیشرفته‌تری را یاد می‌گیرید.
حرکت‌های Squash & Stretch، حرکات موجی، شلاقی و Offset کمک می‌کنند انعطاف و پویایی بیشتری به کاراکتر اضافه کنید.

پس از انیمیت حرکت‌های اصلی، نوبت به جزئیات می‌رسد.
در این درس یاد می‌گیرید چطور با اضافه کردن حرکات ثانویه مثل حرکت لباس‌ها، موها یا خطوط تأکیدی، انیمیشن خود را زنده‌تر و جذاب‌تر کنید.

یکی از مهم‌ترین تمرین‌ها برای هر انیماتور، ساخت یک Walk Cycle درست است.
در این بخش اصول ساخت چرخه راه رفتن را بررسی می‌کنیم و یاد می‌گیرید چطور انواع مختلف راه رفتن را طراحی کنید تا حرکت کاراکتر طبیعی و باورپذیر باشد.

دویدن فقط نسخه سریع‌تر راه رفتن نیست و تفاوت‌های ظریفی در ژست‌ها و حرکت‌ها دارد.
در این درس مارکوس نکات مهم و چند ترفند کاربردی را نشان می‌دهد تا بتوانید چرخه دویدن حرفه‌ای و پرانرژی بسازید.

وقتی با صحنه‌های پیچیده و اکشن‌های مختلف روبه‌رو هستید، تکنیک Pose to Pose می‌تواند کار شما را بسیار سریع‌تر و منظم‌تر کند.
در این قسمت یاد می‌گیرید چطور ابتدا پوزهای اصلی را طراحی کنید و سپس مراحل بعدی انیمیشن را بر اساس آن‌ها پیش ببرید.

حتی کوچک‌ترین حرکت در صورت کاراکتر می‌تواند احساسات زیادی منتقل کند.
در این بخش با اصول لیپ سینک و هماهنگ کردن حرکت لب‌ها با صدا آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چطور انتقال بین احساسات مختلف را به شکل طبیعی انیمیت کنید.

انیمیشن در واقع نوعی اجراست و مثل یک اجرای تئاتر نیاز به بازی و زمان‌بندی درست دارد.
در این درس درباره زبان بدن، نقش چشم‌ها، حالات چهره و اهمیت Timing صحبت می‌کنیم؛ عواملی که گاهی حتی مهم‌تر از مهارت‌های نرم‌افزاری هستند.

در این بخش تمرکز روی ژست‌ها و حرکت‌های دست است.
با متحرک‌سازی درست دست‌ها می‌توان جزئیات بیشتری به بازی کاراکتر اضافه کرد و حس طبیعی‌تری به انیمیشن داد.

در پایان دوره یاد می‌گیرید چطور انیمیشن خود را کامل کنید، یک لوپ حرفه‌ای بسازید، صداگذاری انجام دهید و خروجی نهایی را رندر بگیرید تا بتوانید آن را در پلتفرم‌هایی مثل Dribbble، Instagram یا Vimeo منتشر کنید.

مدرس
مارکوس مگنوسون
یکی از شناخته‌شده‌ترین انیماتورهای حوزه موشن گرافیک و انیمیشن کاراکتر است. 
او که اصالتاً اهل سوئد است، بیش از ۱۰ سال تجربه در زمینه جان بخشیدن به کاراکترها و خلق انیمیشن‌های جذاب دارد.
در این دوره، مارکوس تکنیک‌ها و تجربیات ارزشمند خود در زمینه انیمیشن کاراکتر را با شما به اشتراک می‌گذارد و به شما کمک می‌کند تا کاراکترهایی طبیعی‌تر، پویاتر و حرفه‌ای‌تر خلق کنید.

مخاطبین

    • علاقه مندان به موشن گرافیک
    • علاقه مندان به طراحی کاراکتر
    • علاقه مندان به انیمیشن سازی و…

پیش نیازهای دوره

    • تسلط حداقلی به نرم‌افزار افترافکت

سوالات متداول

بهترین راه اینه که سرفصل‌ها، توضیحات دوره، ویدیو معرفی دوره یا پروژه‌های خروجی رو بررسی کنی.

اگر دوره از مباحث پایه شروع شده باشه، برای افراد تازه‌کار هم مناسبه؛ اگر مستقیماً وارد تکنیک‌های حرفه‌ای شده باشه، بیشتر به درد کسانی می‌خوره که تجربه قبلی دارن.

این محصول پشتیبانی فنی برای مشکل دسترسی داره، اما رفع اشکال آموزشی هم به‌صورت محدود انجام می‌شه.

بله، بعد از خرید، دسترسی شما به محتوای دوره از طریق پنل کاربری فعال می‌شه و می‌تونی هر زمان که بخوای آموزش‌ها رو مشاهده کنی.

بله، معمولاً از طریق پنل کاربری سایت می‌تونی با موبایل، تبلت یا کامپیوتر به دوره دسترسی داشته باشی.
البته برای اجرای پروژه‌های موشن گرافیک، استفاده از کامپیوتر یا لپ‌تاپ ضروریه.

اگر برای دوره ای گواهی در نظر گرفته شده باشه، بعد از تکمیل دوره یا طبق شرایط اعلام‌شده می‌تونی اون رو دریافت کنی.

برای اطلاع دقیق، بخش توضیحات یا مشخصات محصول رو بررسی کن یا با پشتیبانی تماس بگیر.

شرایط بازگشت وجه بستگی به پلن انتخابی شما داره.
اگر برای این محصول ضمانت بازگشت وجه در نظر گرفته شده باشه، جزئیاتش در صفحه محصول سایت نوشته می‌شه. پیشنهاد می‌کنیم قبل از خرید، این بخش رو حتماً بررسی کنی.

برای کار با نرم‌افزارهای موشن گرافیک، بهتره سیستم شما از نظر رم، پردازنده و کارت گرافیک در سطح مناسبی باشه.
حداقل سیستم مورد نیاز بستگی به نرم‌افزارهای مورد استفاده در دوره داره، ولی هرچقدر سیستم قوی‌تر باشه، اجرای پروژه‌ها روان‌تر خواهد بود.

دوره ممکنه به‌صورت آنلاین، دانلودی یا ترکیبی ارائه بشه.

برای اطلاع دقیق، بخش مشخصات محصول رو بررسی کن. اگر امکان دانلود فعال باشه، روش دسترسی داخل پنل کاربری توضیح داده می‌شه.

بله، در صورت اضافه شدن جلسات جدید یا به‌روزرسانی محتوای آموزشی، هنرجویان دوره می‌تونن به نسخه‌های جدید هم دسترسی داشته باشن.
این موضوع کمک می‌کنه آموزش همیشه به‌روز و کاربردی باقی بمونه.

۱ دیدگاه برای آموزش انیمیت کاراکتر

  1. محمد

    واقعا محتوای خوبی داشت

دیدگاه خود را بنویسید

نوع پکیج

پلن رایگان, پلن پریمیوم

1 دیدگاه برای آموزش انیمیت کاراکتر

  1. محمد

    واقعا محتوای خوبی داشت

دیدگاه خود را بنویسید

آموزش انیمیت کاراکتر

علم کاراکتر انیمیشن